Jeudi, 18 juin 2026
Jeudi, 18 juin 2026
9:00 - 10:00 Activité
Mise en forme avec Sonia
Séance de mise en forme sur chaise donnée par Sonia Lebel.
Jeudi, 18 juin 2026
9:30 - 10:00 Activité
Exercices anti-rouille au 941
Retrouvez tous les jours vos exercices anti-rouille du Web Or sur votre chaîne télé 941.
Jeudi, 18 juin 2026
10:15 - 10:45 Activité
Aquaforme groupe 3 avec Sonia
Séance d'aquaforme hebdomadaire avec Sonia Lebel, coach sportive. Profitez des bienfaits de l'eau.
Jeudi, 18 juin 2026
12:45 - 14:45 Activité
Scrabble duplicate
Apportez votre jeu de scrabble et jouez à plusieurs avec le même tirage et placez le même mot sur la grille, en tentant à chaque coup de faire le meilleur score possible, selon les lettres sur le chevalet. Activité animée par Anne Côté et Jules Roussin, résidents et bénévoles du Savignon.
Jeudi, 18 juin 2026
13:30 - 15:00 Activité
Pétanque
La saison de la pétanque est lancée. Réunissez-vous dans la cour arrière et profitez du beau temps pour jouer entre amis!
Jeudi, 18 juin 2026
14:00 - 16:00 Activité
Billard
Réunissez-vous entre amis pour quelques parties de billard.
Jeudi, 18 juin 2026
15:00 - 17:00 Activité
Le ciné-club du Groupe Maurice: Journal d'un père (par Maison 4 tiers)
Réalisé par
Paul-Claude Demers
Langue
Français avec sous-titres anglais
Pays
Québec
Année
2023
Durée
75 min
Genre
Documentaire, essai
Synopsis
Pour combler l’absence de sa fille de six ans vivant à Berlin, un cinéaste montréalais tient un journal filmique qui le replonge dans sa relation avec son père adoptif et son père biologique, qu’il n’a pas connu. Son journal devient aussi une réflexion sur le cinéma en revisitant le travail de cinéastes qui l’ont marqué comme Ingmar Bergman et Wim Wenders. Journal d’un père est une réponse poétique pour rendre supportable la séparation entre un père et son enfant.
Jeudi, 18 juin 2026
18:30 - 20:30 Activité
Jeu de Canasta
La canasta est un jeu de cartes originaire d'Uruguay qui se joue généralement à quatre joueurs en équipes de deux, avec deux jeux de cartes et des jokers. L'objectif est de marquer des points en créant des « mélanges » de sept cartes ou plus de même valeur (des canastas) et en défaussant des cartes pour se débarrasser de sa main. La partie se termine lorsque l'une des équipes atteint un total de 5 000 points, et nécessite la formation d'au moins une canasta pour pouvoir « sortir ».