Floréa

4800, rue d’Angora
Terrebonne, QC, J7C 0P3
Contact us (450) 729-2020

Plan a visit

Discover the fabulous Floréa retirement complex in Terrebonne, in the Lanaudière region. Filled with greenery, life and enthusiasm, Floréa has been delighting retirees ever since it opened in 2016! The stunning atrium, indoor gardens and expansive common areas make this residence an exceptional place in which to retire. Attractive, warm and urban, Floréa checks all the boxes for your dream retirement!

326

Apartments

8

Floors

24

Care units

Visit us… without  leaving your seat

The apartments

Note that our units also have many amenities and benefits specific to the residence. You’ll find apartment prices below:

Four appliances
Electricity, heating / air conditioning
Cable TV
Access to common areas
Participation in activities organized by an activity manager
Security 24/7
Studio
424 sq.ft. to 460 sq.ft.
Starting at $1,632 per month
2½ (1 bdr)
591 sq.ft.
Starting at $2,020 per month
3½ (1 bdr)
593 sq.ft. to 865 sq.ft.
Starting at $2,204 per month
4½ (2 bdr)
905 sq.ft. to 1,525 sq.ft.
Starting at $2,845 per month
4½ + den (2 bdr)
1,123 sq.ft. to 1,284 sq.ft.
Starting at $3,255 per month
5½ (3 bdr)
1,231 sq.ft. to 1,329 sq.ft.
Starting at $3,289 per month

Your kind of comfort

  • Full kitchen with appliances
  • Large bathroom with linen closet
  • Ceramic surfaces in bathroom
  • Closed in-unit storage spaces
  • Balcony or terrace
  • Large windows
  • Superior soundproofing
Unité de soins - Résidence Floréa - Terrebonne - Le Groupe Maurice
Unité de soins - Résidence Floréa - Terrebonne - Le Groupe Maurice

21 care units to make your daily life easier

Our care units are designed for individuals who are semi-autonomous or experiencing minor autonomy loss. We offer tailored daily support from a team of highly skilled healthcare professionals, available around the clock. Our care units also occasionally accommodate convalescent stays.

Learn more about our care units

 

Optional care services are also offered on an à la carte basis to autonomous residents: Medication administration and management, help with support stockings, change of bandages and dressings, vital signs and weight measurement, partial bath, bathing assistance in the apartment or a therapeutic bath…

Please note that this list may not be comprehensive, and services can differ between residences. For a complete overview, we invite you to contact your preferred residence directly.

Common areas

There aren’t enough hours in a day!

Floréa offers you the space and opportunities to let your imagination run wild. Its many amenities mean you can enjoy every moment as you see fit.

-

Dining room
Dining room
Salon with piano
Salon with piano
Panoramic lounge with fireplace
Panoramic lounge with fireplace
Billiards room
Billiards room
Bowling lanes
Bowling lanes
Virtual golf
Virtual golf
Gym
Gym
Indoor swimming pool
Indoor swimming pool
Spa
Spa
Beach with light therapy
Beach with light therapy
Activity room
Activity room
Movie theatre
Movie theatre
Atrium's garden
Atrium's garden
Place of worship
Place of worship
Hair and beauty salon
Hair and beauty salon
Bistro
Bistro
Desjardins bank counter
Desjardins bank counter
Terrace
Terrace
Shuffleboard and petanque
Shuffleboard and petanque

Activities and services

Your calendar is full!

At Floréa, you can choose from all sorts of physical, social, cultural and intellectual pursuits organized by a passionate team. Whether it’s dancing, painting, singing, laughing it up or just having fun… whether it’s reading, engaging in discussions or debates, you’ll always find something to keep both mind and body stimulated!

Stay active with our bowling games and walking paths. Play pool or virtual golf. And don’t miss our petanque parties and dance evenings. Time certainly flies when you’re having fun!

You can also take advantage of a wide range of optional services. Don’t hesitate!

Around the residence

In the spirit of Terrebonne

Located less than 20 minutes from Montreal, the city of Terrebonne enjoys a unique quality of life and an exceptional dynamism. Floréa blends in seamlessly here, benefitting from superb landscaping, excellent leisure activities and numerous stores and services in the immediate vicinity. Everything at Floréa has been designed to meet your needs for living a happy, stimulating and beautifully green retirement!

  • Easy access to Highways 640 and 25
  • Next to a bakery, grocery store, fruit store, cinema and restaurants
  • Surrounded by the quiet residential areas of Terrebonne
  • A few minutes from Galeries Terrebonne

 

This week at Floréa

Activities of the week

Sunday, 15 June 2025

Sunday, 15 June 2025
10:30 - 12:00   Activité

Aquaball : Les Grenouilles

Les grenouilles, c'est à votre tour de vous joindre à la piscine pour une partie enlevante d'aquaball !

Sunday, 15 June 2025
12:00 - 13:30   Événement

Dîner BBQ de la fête des pères

Nous vous invitons à notre dîner BBQ de la fête des Pères le dimanche 15 juin à 12 h 00 à la salle à manger du Floréa.

Au menu : Entrée, côtes levées, chips et salade de chou. Dessert : Beignes gourmands.

Réservation avant le 8 juin à la réception. Au plaisir de vous y voir en grand nombre !

Sunday, 15 June 2025
13:00 - 16:00   Activité

Shuffleboard et pétanque

Nous vous attendons pour une partie de shuffleboard à tous les jours sauf lorsque la température ne le permet pas. Au plaisir de vous y voir !

Sunday, 15 June 2025
13:00 - 14:00   Activité

Pickleball : Équipe 1

RÈGLES DE BASE

Dès l’initiation de nouveaux joueurs, il est important d’introduire les règlements de base du pickleball. Les règles du jeu sont simples et faciles à apprendre et c’est une des raisons pour laquelle le pickleball est si populaire et amusant. Un nouveau joueur peut apprendre les règles de base en quelques minutes et être prêt à jouer. Voici les règles de base que l’on doit connaître pour débuter.

Connaissons les règles du jeu

Les règlements du pickleball sont relativement simples, car l’objectif initial visait à créer un sport qui serait un sport familial. Plusieurs des règlements s’apparentent aux règlements du tennis, du ping-pong et du volley-ball.

Les règlements du pickleball ont été publiés par l’USAPA et sont connus sous le nom de « Règlement de l’USAPA – Edition internationale ». Ces règlements officiels doivent être suivis pour les tournois sanctionnés, mais peuvent aussi être adaptés pour des tournois non sanctionnés ou pour le jeu récréatif.

Les instructeurs peuvent modifier les règlements pour accommoder de plus petites surfaces de jeu ou pour accommoder de plus jeunes joueurs.

L’objectif principal du jeu

Les instructeurs et joueurs qui veulent suivre les règlements et les aspects techniques à la lettre doivent se référer au règlements officiels. Pickleball Canada fera des modifications aux règlements pour des tournois non sanctionnés qui auront lieu au Canada. Voici les règlements de base que les nouveaux joueurs doivent connaître.

Règles du double bond

Lors du service, la balle doit effectuer un bon de chaque côté du filet; ce n’est que par la suite que l’on peut frapper la balle à la volée. Lors du service, l’équipe adverse doit laisser la balle faire un bon avant de frapper le retour. L’équipe qui effectue le service doit demeurer à l’arrière du terrain afin d’être en mesure de laisser le retour bondir avant de frapper la balle. L’équipe qui sert ne peut pas faire le service, s’approcher du filet et frapper la balle sans qu’elle ne fasse un bond sur le retour. Les nouveaux joueurs oublient souvent ce règlement du « double bond » et s’avancent sur le terrain trop rapidement pour frapper un retour de service qui n’a pas rebondi. Les instructeurs se doivent de faire un rappel aux joueurs de l’équipe qui fait le service de demeurer à l’arrière du terrain jusqu’à ce que le retour du service ait rebondi sur leur côté du terrain. Après le deuxième rebond, les équipes peuvent frapper la balle sur un rebond ou à la volée.

Zone de non volée (ZNV)

La zone de non volée communément appelée « la cuisine » est le rectangle de 7′ X 20′ sur chaque côté du filet.

Il est interdit de jouer une balle à la volée dans la zone de non volée. Cette règle empêche les joueurs d’exécuter des “smashes” à partir de cette zone. Le joueur doit être derrière la ligne de la ZNV pour frapper la balle à la volée. C’est également une faute si, quand il prend une balle à la volée, le joueur se trouve dans la zone de non volée, y compris sur la ligne de non volée. Ce règlement réduit le nombre de « smash » tout en réduisant le risque de blesser le joueur adverse.

C’est également une faute si, après avoir pris la balle à la volée, un joueur est porté par l’élan et pénètre dans la zone de non volée ou s’il touche un quelconque élément de la zone de non volée avec ce qu’il porte ou tient en main. Et ceci, même si la balle de volée est déclarée morte avant que cela arrive. Un joueur peut légalement être à tout moment dans la zone de non volée tant qu’il ne frappe pas une balle à la volée.

Aucun article de vêtement, bijou, raquette ne peut tomber dans la ZNV; ceci est considéré une « faute ». Une faute est commise lorsqu’une casquette ou une raquette tombent dans la ZNV.

Il est vraiment important de faire un rappel de ce règlement aux nouveaux joueurs. En évitant le « smash » au filet, le jeu est d’autant plus sécuritaire et des échanges plus longs en résultent.

Le pointage

Une partie de pickleball est généralement de 11 points. Un écart de 2 points est nécessaire pour gagner une partie. Les parties de tournois peuvent être de 15 ou 21 points. Contrairement au tennis et au badminton, seule l’équipe qui sert peut faire des points. L’équipe qui reçoit le service pourra faire des points seulement lorsqu’elle aura regagné le service.

L’équipe qui sert fait un point lorsque l’équipe qui reçoit commet une faute. Le pointage peut être difficile pour les nouveaux joueurs. L’étiquette veut qu’au pickleball, le serveur et seulement le serveur annonce le pointage. Le joueur qui est dans l’aire de service du côté droit du terrain (côté pair) débute toujours l’échange. Ce serveur est désigné comme le premier serveur pour cet échange seulement. La prochaine fois que l’équipe regagnera le service, le joueur qui sera dans l’aire de service droit sera désigné le premier serveur.

Le pointage annoncé par le serveur se fait dans l’ordre suivant:

  1. le pointage de l’équipe qui sert
  2. le pointage de l’équipe adverse
  3. le numéro de service de l’équipe du serveur

Par exemple, si le serveur annonce 3, 4, 1 cela veut dire que:

  1. l’équipe qui sert a 3 points
  2. l’équipe qui reçoit à 4 points
  3. l’équipe servante effectue son 1er service (ou c’est le 1er serveur)

L’équipe qui sert change d’aire de service lorsqu’elle fait un point. L’équipe qui reçoit maintientsa position. À noter que le serveur perd son service après une faute. Le serveur n’a qu’unechance de réussir son service.

Le service

Le choix du premier service peut s’effectuer par un tirage au sort tel que le tir d’une pièce de monnaie ou par toute autre méthode jugée acceptable. Si le gagnant du tirage au sort choisit de servir ou de recevoir, alors le perdant choisit le côté du terrain; si le gagnant choisit le côté, le perdant choisit de servir ou de recevoir.

Le premier service d`une partie se fait toujours de la zone paire (zone droite). Par la suite, le serveur alterne entre les zones (pair et impair) tant et aussi longtemps qu’il gagne les échanges. La partie se termine lorsqu’une équipe a 11 points. Le serveur doit diriger la balle en diagonale de l’autre côté du filet ; il n’y a pas de règle sur la position du partenaire du serveur ni
des receveurs.

Lorsque le pointage de l’équipe est un chiffre pair, le serveur du début de la partie sera dans la zone paire; lorsque le pointage de l’équipe est d’un chiffre impair, le serveur du début de la partie sera dans la zone impaire.

Chaque équipe a droit à deux services au cours d’une partie à l’exception du tout début de partie. En d’autres mots un seul service est admis à l’équipe servante en début de partie. Une fois le service perdu par l’équipe de départ, les deux joueurs de l’équipe adverse serviront jusqu’à ce que chacun ait commis une faute lors de leur service respectif.

Les joueurs de l’équipe servante alternent de zone (paire à impair) à chaque point gagné. Si une faute est commise au cours du premier service, le deuxième service passe au deuxième joueur de l’équipe servante et cette équipe demeurent derrière leurs zones. Ce deuxième serveur alternera de zone avec son coéquipier pour faire son service tant et aussi longtemps que l’équipe accumulera des points.

Il s’agit d’une faute si le serveur effectue le service de la mauvaise zone ou si le service est effectué par le mauvais équipier. Le service est remis au deuxième serveur si une telle faute est commise par le premier serveur de l’équipe; si cette faute est commise par le deuxième serveur, le service retourne à l’équipe adverse.

Un point gagné qui a été fait de la mauvaise position par le mauvais serveur peut être annulé si l’erreur est relevée avant l’acquisition d’un autre point ou jusqu’à ce que l’autre équipe ait effectué un service.

La personne qui reçoit le service se place de l’autre côté du filet dans la zone en diagonale avec le serveur. En double, c’est de la zone paire que le premier receveur prendra le premier service.

Le service se fait en frappant la balle sous la taille. La raquette doit être en position plus basse que le poignet et le serveur doit être en arrière de la ligne de fond pour effectuer son service. Les pieds du serveur doivent être à l’extérieur du terrain (ne touchant pas la ligne de fond) au moment où la balle touche la raquette. La balle doit être servie en diagonale du côté opposé et doit tomber dans l’aire de service. La balle ne peut atterrir dans la ZNV ou même toucher la ligne de la ZNV lors du service. Un service qui frappe le filet et atterrit dans la zone de service est légal et le jeu doit se poursuivre. Avant de faire son service, le serveur doit s’assurer que tous les joueurs sont prêts. Prenez quelques instants pour vous assurer que votre partenaire est prêt ainsi que vos adversaires.

Si vous recevez le service et que vous ou votre partenaire n’êtes pas prêt, levez votre main ou votre raquette pour le laisser savoir. Si, malgré votre geste, le serveur vous envoie la balle, ne la prenez pas et demandez pour un « let »‘, étant donné que vous n’étiez pas prêt. Frapper la balle signale que vous étiez prêt.

L’appel de lignes

En l’absence d’officiels, lorsque les joueurs assument la responsabilité de signaler les fautes de lignes, un code d’éthique s’applique:

  1. l’appel des lignes est fait par le joueur ou l’équipe recevant la balle
  2. le bénéfice du doute est alloué au joueur ou à l’équipe adverse.
  3. on ne doit pas consulter les spectateurs pour la signalisation des lignes.
  4. la personne annonçant le « OUT » doit rechercher l’exactitude de son affirmation.
  5. on ne doit jamais mettre en doute la véracité d’un appel; les joueurs du côté adverse peuvent émettre leur opinion seulement si l’équipe recevant la balle leur demande. Celle-ci doit leur demander si un joueur de l’équipe adverse était en meilleure position pour voir la balle. Dans ce cas, l’opinion de l’équipe adverse est retenue.
  6. les joueurs doivent faire part de discernement lorsqu’ils sont mal positionnés pour signaler une ligne; placé dans la zone opposée, il est souvent difficile de signaler correctement.
  7. un “LET” ou un “OUT” doit être signalé immédiatement, c’est à dire avant que l’adversaire ait frappé le retour subséquent ou que la balle ait été retournée vers l’extérieur.
  8. Lorsqu’il y a un doute, on doit considérer la balle en jeu.
  9. on ne doit pas déclarer un “OUT” et recommencer le jeu lorsqu’il est impossible de déterminer si la balle est “OUT”; le bénéfice du doute doit être alloué à l’équipe adverse.
  10. en double, lorsqu’un équipier signale que la balle est “OUT” et que l’autre équipier dit “IN”, la décision finale sera en faveur de l’équipe adverse.
  11. Les appels de lignes doivent être signalés sans délai avec la main ou à voix haute, qu’ils soient évidents ou pas.
  12. Si la balle est dans les airs et qu’un joueur crie « Out», « OUI», « IN» , ou tous autres mots pour indiquer à son partenaire la position de la balle , c’est une communication dans l’équipe. Le jeu se poursuit si la balle tombe à l’intérieur et le jeu est arrêté si l’appel est fait après que la balle touche la surface de jeu, car cela doit être considéré comme un appel de ligne.
  13. En double, alors que la balle est dans leur direction, si un des équipiers dit “LAISSE TOMBER” ou d’autres mots, ceci est considéré comme de la communication (signalisation) dans l’équipe. Si un joueur signale après que la balle ait touché le sol, il s’agit d`un véritable appel de ligne et le jeu cesse.

Sunday, 15 June 2025
13:30 - 14:30   Activité

Quilles : Équipe 7

Nouvelle équipe de Quilles !

Sunday, 15 June 2025
13:30 - 15:00   Activité

Skip-bo

Venez jouer au Skip-Bo. Les jeux sont à votre disposition au salon de cartes

Sunday, 15 June 2025
15:30 - 16:30   Activité

Messe

La messe au Floréa est tous les premiers et troisièmes dimanches de chaque mois à la salle d'activités dès 15h30

Sunday, 15 June 2025
19:00 - 21:30   Activité

Pay me

Pay me

venez jouer au Pay me tous les soirs dans le salon de cartes. Les bénévoles responsables sont disponibles pour vous montrer à jouer.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à communiquer avec votre cheffe des loisirs.

  • Un jeu de cartes de 54 cartes
  • Être au minimum 2 joueurs

Commencer une partie de Pay me!  :

Le but du jeu est de faire le moins de points possible. Les cartes valent le chiffre indiqué, les figures valent 10 points et l’As,15 points.

Les deux et les jokers sont toujours des frimes. Il y a aussi la carte du round qui est frimée et qui change à chaque main. Celle-ci détermine aussi le nombre de cartes que les joueurs auront dans leurs mains. La première main est toujours celle du trois. Les joueurs ont alors trois cartes. Elle est suivie du quatre, puis du cinq, puis du six… jusqu’à l’As, qui donne 14 cartes.

Les joueurs doivent faire des suites ou des triplés/quadruplés. Quand un joueur n’a que des suites et/ou des triplés dans sa main, il dit «Pay me!». Les autres joueurs font un dernier tour, puis la manche est finie. Chaque joueur dépose toutes les cartes qu’il peut sur la table. Ils peuvent jouer sur le jeu de celui qui a dit «Pay me!» s’ils le peuvent, en respectant l’ordre de jeu. Les joueurs comptent ensuite les points qu’ils leur restent entre les mains..

Tout au long de la partie, les joueurs doivent piger une carte, soit dans le paquet, soit la dernière discartée et en discarter une pour finir leur tour.

Le joueur qui a dit «Pay me!» a un bonus de -5 points. Si le joueur qui brasse les cartes coupe le paquet et obtient exactement le bon nombre de carte, incluant la première carte sur le paquet des cartes discartées, celui-ci a un bonus de -10 points. Un faux «Pay me!» donne une pénalité de 50 points.

Défi :

Pour les joueurs expérimentés, il est possible d’ajouter une quinzième main de quinze cartes, avec seulement les deux et les jokers comme cartes frimées.


Sunday, 15 June 2025
19:00 - 21:00   Activité

Canasta

Canesta

Vous êtes les bienvenus pour commencer a jouer au Canasta, les bénévoles sont disponible pour vous montrer à jouer.

Pour jouer à la canasta il vous faut :

  • Le jeu se déroule avec quatre joueurs formant deux équipes de deux

  • Deux jeux de 54 cartes (deux jeux classiques de 52 cartes avec deux cartes jokers)

Comment se déroule une partie de canasta ?

Le jeu de canasta débute par une donne effectuée par le donneur. Il distribue onze cartes à chacun des joueurs. Les cartes non distribuées constituent un talon que l’on dépose sur la table face cachée. Une fois les onze cartes remises à chaque joueur, le donneur retourne la première carte du talon. Si la carte retournée est un joker, un 2 ou un 3 rouge la carte est mise au rebut et le donneur retourne une nouvelle carte. Si un joueur reçoit une ou plusieurs cartes 3 rouges il doit les échanger contre une autre carte du talon. Ces cartes 3 rouges sont des cartes bonus. Les 2 et les jokers sont des cartes passe-partout ou wildcards qui peuvent endosser le rôle de n’importe quelle carte dans une combinaison. Avant de jouer, attardons-nous sur la valeur des cartes au canasta.

Quelle est la valeur des cartes au canasta?

  • Les 3 rouges valent 100 points chacun (d’où leur titre de carte bonus).

  • Le joker vaut 50 points

  • L’as et les deux 20 points

  • Les figures (valet, dame et roi) ainsi que les cartes de 8 à 10 rapportent 10 points chacune

  • Les cartes de 4 à 7 valent 5 points chacune

  • Trois cartes 3 noires rapportent 5 points.

Le déroulement de la partie de Canasta

Une fois la donne effectuée la partie se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. A chaque tour, chacun des joueurs tire une carte dans le talon ou dans le rebut. Attention, la carte piochée dans le rebut doit être immédiatement utilisée pour former un brelan ou compléter une combinaison existante. Le joueur pose quelques cartes sur le tapis. Pour cela, il faut que ses cartes complètent une combinaison de cartes déjà posées, c’est-à-dire qu’il s’agisse de cartes de même rang. Il doit en poser trois au minimum. Par exemple, un joueur peut choisir de compléter deux dames de carreau et une dame de coeur avec deux dames de trèfle et une dame de pique. Il peut aussi déposer une wildcard (un 2 ou un joker) pour compléter la combinaison que l’on appelle un brelan (de 3 à 6 cartes) ou une canasta (7 cartes de même niveau).  On n’accepte qu’une wildcard dans une combinaison jusqu’à 3 cartes de même niveau et 1 à 2 au-delà. Le but de la canasta étant de former des combinaisons de sept cartes de même rang. On peut ajouter des cartes de même niveau même si la combinaison de 7 est déjà formée, mais cela ne rapporte pas plus de points. Après cela, le joueur doit se défausser d’une carte et la mettre au rebut. A part s’il vient de déposer ses dernières carte sur le tapis.  Le jeu est terminé quand le joueur a posé sa dernière carte.

Sunday, 15 June 2025
19:00 - 20:30   Activité

Pétanque

Nous vous attendons pour jouer une partie de pétanque tous les jours sauf si la température nous le permet pas.

Sunday, 15 June 2025
19:00 - 21:00   Films

Éric Clapton

2024 · Concert · Durée : 92 minutes

Réalisateur : Éric Clapton
Acteurs : Acteur 1, Acteur 2

Synopsis : ROYAL ALBERT HALL LONDON

Monday, 16 June 2025

Monday, 16 June 2025
21:00 - 22:00   Activité

Jeux divers

Venez jouer au jeu divers , la bénévole ainsi que le groupe sera ravi de vous accueillir afin de jouer avec eux.

Monday, 16 June 2025
6:30 - 7:30   Activité

Aqua : Les sirènes

Tous les jours de la semaine, les sirènes font de l'aquaforme à la piscine.

Monday, 16 June 2025
8:45 - 9:45   Activité

Aqua : Les poissons

Les poissons, c'est à votre tour d'aller à l'eau! Groupe d'aquaforme pour résidents ayant peur de l'eau offert par M. Desalliers.

Monday, 16 June 2025
9:00 - 12:00   Activité

Pétanque

La pétanque est un sport de précision qui se joue avec des boules en acier et un cochonnet (une petite boule, généralement de bois ou de plastique). Le but du jeu est de placer les boules le plus près possible du cochonnet. Venez jouer avec nous !

Monday, 16 June 2025
9:30 - 10:30   Activité

Yoga avec Louane

Cours de yoga sur chaise donnée par votre chère professeure Louane. Aucune inscription requise.

Monday, 16 June 2025
13:00 - 13:45   Activité

Aqua - Anémones

Cours 1 et 2 fusionnés jusqu'à la fin (16 juin)

Monday, 16 June 2025
13:00 - 16:00   Activité

Shuffleboard et pétanque

Nous vous attendons pour une partie de shuffleboard à tous les jours sauf lorsque la température ne le permet pas. Au plaisir de vous y voir !

Monday, 16 June 2025
13:30 - 15:30   Activité

Les G.A.M.I.N.S

Le groupe de discussion exclusif aux hommes, vous propose d'alimenter un débat autour d'un sujet précis avec les participants dans une ambiance détendue. Messieurs, vous y êtes attendus!

Monday, 16 June 2025
16:00 - 16:30   Activité

Chapelet

Venez vous recueillir à l'occasion du chapelet.

Monday, 16 June 2025
19:00 - 21:30   Activité

Pay me

Pay me

venez jouer au Pay me tous les soirs dans le salon de cartes. Les bénévoles responsables sont disponibles pour vous montrer à jouer.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à communiquer avec votre cheffe des loisirs.

  • Un jeu de cartes de 54 cartes
  • Être au minimum 2 joueurs

Commencer une partie de Pay me!  :

Le but du jeu est de faire le moins de points possible. Les cartes valent le chiffre indiqué, les figures valent 10 points et l’As,15 points.

Les deux et les jokers sont toujours des frimes. Il y a aussi la carte du round qui est frimée et qui change à chaque main. Celle-ci détermine aussi le nombre de cartes que les joueurs auront dans leurs mains. La première main est toujours celle du trois. Les joueurs ont alors trois cartes. Elle est suivie du quatre, puis du cinq, puis du six… jusqu’à l’As, qui donne 14 cartes.

Les joueurs doivent faire des suites ou des triplés/quadruplés. Quand un joueur n’a que des suites et/ou des triplés dans sa main, il dit «Pay me!». Les autres joueurs font un dernier tour, puis la manche est finie. Chaque joueur dépose toutes les cartes qu’il peut sur la table. Ils peuvent jouer sur le jeu de celui qui a dit «Pay me!» s’ils le peuvent, en respectant l’ordre de jeu. Les joueurs comptent ensuite les points qu’ils leur restent entre les mains..

Tout au long de la partie, les joueurs doivent piger une carte, soit dans le paquet, soit la dernière discartée et en discarter une pour finir leur tour.

Le joueur qui a dit «Pay me!» a un bonus de -5 points. Si le joueur qui brasse les cartes coupe le paquet et obtient exactement le bon nombre de carte, incluant la première carte sur le paquet des cartes discartées, celui-ci a un bonus de -10 points. Un faux «Pay me!» donne une pénalité de 50 points.

Défi :

Pour les joueurs expérimentés, il est possible d’ajouter une quinzième main de quinze cartes, avec seulement les deux et les jokers comme cartes frimées.


Monday, 16 June 2025
19:00 - 20:00   Activité

Pickleball : Équipe 1

Équipe 1 C'est à votre tour de prendre place sur le terrain! Bon match!

Monday, 16 June 2025
19:00 - 20:30   Activité

Pétanque

Nous vous attendons pour jouer une partie de pétanque tous les jours sauf si la température nous le permet pas.

Monday, 16 June 2025
19:00 - 20:30   Activité

Quilles : Équipe 8

C'est au tout de l'équipe 8 à jouer!

Monday, 16 June 2025
19:00 - 20:30   Activité

Aquaball : Les Boomerangs

Les boomerang, c'est à votre tour de vous joindre à la piscine pour une partie enlevante d'aquaball !

Tuesday, 17 June 2025

Tuesday, 17 June 2025
21:00 - 22:00   Activité

Jeux divers

Venez jouer au jeu divers , la bénévole ainsi que le groupe sera ravi de vous accueillir afin de jouer avec eux.

Tuesday, 17 June 2025
6:30 - 7:30   Activité

Aqua : Les sirènes

Tous les jours de la semaine, les sirènes font de l'aquaforme à la piscine.

Tuesday, 17 June 2025
9:00 - 12:00   Activité

Pétanque

La pétanque est un sport de précision qui se joue avec des boules en acier et un cochonnet (une petite boule, généralement de bois ou de plastique). Le but du jeu est de placer les boules le plus près possible du cochonnet. Venez jouer avec nous !

Tuesday, 17 June 2025
9:30 - 10:30   Activité

Club de marche

Nous vous invitons à venir marcher avec nous les mardis, jeudis et samedis à 9 h 30. Le départ se fera à la réception.

Tuesday, 17 June 2025
9:50 - 10:50   Activité

Aqua : Les Dauphins

Les dauphins, c'est à votre tour d'aller à l'eau!

Tuesday, 17 June 2025
10:00 - 10:45   Activité

Santé exercices

Tous les mardis , je vous donne un rendez-vous santé pour la bonne forme physique dans une atmosphère amusante. Au plaisir de vous voir pour le plaisir de la forme physique.

Tuesday, 17 June 2025
11:00 - 11:30   Activité

Exercices sur chaise

Tous les mardis à 11h00 à la salle d'activités, nous vous invitons à venir améliorer votre forme physique afin de préserver votre autonomie. Bienvenue à tous !

Tuesday, 17 June 2025
12:30 - 14:00   Activité

Quilles : Équipe 3

C'est au tout de l'équipe 3 à jouer!

Tuesday, 17 June 2025
13:00 - 16:00   Activité

Shuffleboard et pétanque

Nous vous attendons pour une partie de shuffleboard à tous les jours sauf lorsque la température ne le permet pas. Au plaisir de vous y voir !

Tuesday, 17 June 2025
13:00 - 15:00   Activité

Floralaines

Les Floralaines se retrouvent pour tricoter ensemble.

Tuesday, 17 June 2025
14:30 - 16:30   Activité

Quilles : Équipe 4

C'est au tout de l'équipe 4 à jouer!

Tuesday, 17 June 2025
15:00 - 16:00   Activité

Pickleball : Équipe 3

Nous jouerons au pickleball, les lundis à 15h00 à la salle d'activités

Tuesday, 17 June 2025
15:00 - 16:00   Activité

Rencontre de la directrice

Nous vous invitons à cette rencontre spéciale où plusieurs sujets d'actualités vous seront communiqués, le mardi 17 juin à 15h00 à la salle d'ativités. Si vous avez des questions, nous vous proposons d'aller les déposer par écrits dans la boîte à la réception. Au plaisir de vous y voir !

Tuesday, 17 June 2025
18:30 - 20:00   Activité

Aquaball : Les Grenouilles

Les grenouilles, c'est à votre tour de vous joindre à la piscine pour une partie enlevante d'aquaball !

Tuesday, 17 June 2025
19:00 - 20:30   Activité

Pétanque

Nous vous attendons pour jouer une partie de pétanque tous les jours sauf si la température nous le permet pas.

Tuesday, 17 June 2025
19:00 - 20:30   Activité

Quilles : Équipe 6

C'est au tout de l'équipe 6 à jouer!

Tuesday, 17 June 2025
19:00 - 21:30   Activité

Pay me

Pay me

venez jouer au Pay me tous les soirs dans le salon de cartes. Les bénévoles responsables sont disponibles pour vous montrer à jouer.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à communiquer avec votre cheffe des loisirs.

  • Un jeu de cartes de 54 cartes
  • Être au minimum 2 joueurs

Commencer une partie de Pay me!  :

Le but du jeu est de faire le moins de points possible. Les cartes valent le chiffre indiqué, les figures valent 10 points et l’As,15 points.

Les deux et les jokers sont toujours des frimes. Il y a aussi la carte du round qui est frimée et qui change à chaque main. Celle-ci détermine aussi le nombre de cartes que les joueurs auront dans leurs mains. La première main est toujours celle du trois. Les joueurs ont alors trois cartes. Elle est suivie du quatre, puis du cinq, puis du six… jusqu’à l’As, qui donne 14 cartes.

Les joueurs doivent faire des suites ou des triplés/quadruplés. Quand un joueur n’a que des suites et/ou des triplés dans sa main, il dit «Pay me!». Les autres joueurs font un dernier tour, puis la manche est finie. Chaque joueur dépose toutes les cartes qu’il peut sur la table. Ils peuvent jouer sur le jeu de celui qui a dit «Pay me!» s’ils le peuvent, en respectant l’ordre de jeu. Les joueurs comptent ensuite les points qu’ils leur restent entre les mains..

Tout au long de la partie, les joueurs doivent piger une carte, soit dans le paquet, soit la dernière discartée et en discarter une pour finir leur tour.

Le joueur qui a dit «Pay me!» a un bonus de -5 points. Si le joueur qui brasse les cartes coupe le paquet et obtient exactement le bon nombre de carte, incluant la première carte sur le paquet des cartes discartées, celui-ci a un bonus de -10 points. Un faux «Pay me!» donne une pénalité de 50 points.

Défi :

Pour les joueurs expérimentés, il est possible d’ajouter une quinzième main de quinze cartes, avec seulement les deux et les jokers comme cartes frimées.


Wednesday, 18 June 2025

Wednesday, 18 June 2025
21:00 - 22:00   Activité

Jeux divers

Venez jouer au jeu divers , la bénévole ainsi que le groupe sera ravi de vous accueillir afin de jouer avec eux.

Wednesday, 18 June 2025
6:30 - 7:30   Activité

Aqua : Les sirènes

Tous les jours de la semaine, les sirènes font de l'aquaforme à la piscine.

Wednesday, 18 June 2025
9:00 - 12:00   Activité

Pétanque

La pétanque est un sport de précision qui se joue avec des boules en acier et un cochonnet (une petite boule, généralement de bois ou de plastique). Le but du jeu est de placer les boules le plus près possible du cochonnet. Venez jouer avec nous !

Wednesday, 18 June 2025
9:00 - 10:00   Activité

Aqua : Les Nénuphars

Les nénuphars, c'est à votre tour d'aller à l'eau!

Wednesday, 18 June 2025
9:00 - 10:30   Activité

Quilles : Équipe 11

C'est au tour de l'équipe 11 à jouer !

Wednesday, 18 June 2025
10:30 - 11:30   Activité

Aqua : Les grenouilles

Les grenouilles font de l'aquaforme tous les mercredi et vendredi.

Wednesday, 18 June 2025
10:30 - 11:30   Activité

Café proches aidants

À la suite de la rencontre avec le réseau des proches aidants des moulins, certains résidents ont demandé un moment pour se réunir. Le but du café proche aidants est d'offrir un moment aux résidents pour apprendre à se connaitre et à discuter entre eux.

Wednesday, 18 June 2025
13:00 - 14:30   Activité

Quilles : Équipe 5

C'est au tout de l'équipe 5 à jouer!

On the menu this week

Sunday, 15 June 2025

Sunday
15 June 2025
DÎNER

Entrée

  • Soupe minestrone

  • Salade de melon d'eau et féta

Plat principal

  • Fête des pères

  • Cotes levées Bbq

  • Frites et salade de chou

Dessert

  • Duo de petits beignes

Sunday
15 June 2025
SOUPER

Entrée

  • Crème de légumes

  • Salade de betteraves

Plat principal

  • Hot hamburger

  • Roti de dinde aux canneberges

  • ,

Dessert

  • Beigne gourmand

Monday, 16 June 2025

Monday
16 June 2025
DÎNER

Entrée

  • Crème de légumes

  • Salade de betteraves

Plat principal

  • Nachos au chili con carne

  • Pavé de saumon , tombée épinard (S)

  • Longe de porc braisée

Dessert

  • Beigne gourmand

Monday
16 June 2025
SOUPER

Entrée

  • Soupe bœuf et orge

  • Rouleau de printemps

Plat principal

  • Nachos au chili con carne

  • Pavé de saumon , tombée épinard (S)

  • Longe de porc braisée

Dessert

  • Tarte aux fraises

Tuesday, 17 June 2025

Tuesday
17 June 2025
DÎNER

Entrée

  • Soupe bœuf et orge

  • Rouleau de printemps

Plat principal

  • Linguini Alfredo

  • Fritatta brocoli cheddar (S)

  • Escalope de veau parmesane

Dessert

  • Tarte aux fraises

Tuesday
17 June 2025
SOUPER

Entrée

  • Potage Crecy

  • Salade de couscous

Plat principal

  • Linguini Alfredo

  • Fritatta brocoli cheddar (S)

  • Escalope de veau parmesane

Dessert

  • Sundae caramel

Wednesday, 18 June 2025

Wednesday
18 June 2025
DÎNER

Entrée

  • Potage Crecy

  • Salade de couscous

Plat principal

  • Sandwich BLT

  • Brochette de poulet (S)

  • Filet de morue sauce bisque

Dessert

  • Sundae caramel

Wednesday
18 June 2025
SOUPER

Entrée

  • Soupe poulet et orzo

  • Dumpling

Plat principal

  • Sandwich BLT

  • Brochette de poulet (S)

  • Filet de morue sauce bisque

Dessert

  • Gateau roulé

Thursday, 19 June 2025

Thursday
19 June 2025
DÎNER

Entrée

  • Soupe poulet et orzo

  • Dumpling

Plat principal

  • Manicotti aux épinards

  • Boulettes de bœuf a la moutarde

Dessert

  • Gateau roulé

Thursday
19 June 2025
SOUPER

Entrée

  • Soupe aux légumes d'antan

Plat principal

  • Roti de veau aux champignons sauvages

Dessert

  • Gateau aux carottes et noix de Grenoble

Friday, 20 June 2025

Friday
20 June 2025
DÎNER

Entrée

  • Soupe aux légumes d'antan

  • Mousse de foie et croûtons

Plat principal

  • Vol au vent au poulet (C)

  • Filet d'aiglefin citron basilic (S)

  • Steak de jambon à l'ananas

Dessert

  • Gateau aux carottes et noix de Grenoble

Friday
20 June 2025
SOUPER

Entrée

  • Soupe au chou

  • Fondu parmesan

Plat principal

  • Vol au vent au poulet (C)

  • Filet d'aiglefin citron basilic (S)

  • Steak de jambon à l'ananas

Dessert

  • Tartelette portugaise

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